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Tableau de bord de Contrôle FDM : matchs analysés, infractions à traiter, courriers envoyés
Application web · 2026En ligne

Contrôle FDM

Contrôle automatique des feuilles de marque du comité de basket des Yvelines, des U13 aux seniors : licences, surclassements, brûlages, délais de repos, fautes techniques. Les infractions sont recoupées avec FBI et les courriers partent aux clubs.

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Contrôle FDM

Une application du comité de basket des Yvelines qui contrôle chaque semaine les feuilles de marque électroniques (e-Marque) des rencontres départementales, des U13 aux seniors. Des robots récupèrent les feuilles et les listes officielles dans FBI, le logiciel de la Fédération française de basket-ball. L'intelligence artificielle lit ensuite chaque feuille : équipes, joueurs, entraîneurs, officiels, fautes.

Chaque rencontre est vérifiée automatiquement : licence valide et type de licence autorisé, surclassement, joueur brûlé, délai de repos entre deux matchs, effectif, périodes jouées, feuille transmise et horaires saisis, fautes techniques. Les infractions sont regroupées par famille et par club, avec une explication précise, et les alertes de simple information sont mises à part.

Le comité garde la main : il justifie une infraction en un clic, accorde une clémence ou valide le courrier. Les courriers pédagogiques puis de sanction se téléchargent en PDF, partent par e-mail au président et au correspondant du club, et se déposent directement sur ComKlub. Le traitement de la semaine et un passage quotidien peuvent tourner seuls, avec un récapitulatif par e-mail.

Fonctionnalités

  • Récupération automatique des feuilles et des référentiels FBI (licences, surclassements, brûlages, rencontres)
  • Lecture des feuilles de marque par intelligence artificielle, recoupée avec FBI
  • Contrôles : licences, surclassements, brûlages, délais de repos, effectifs, périodes, fautes techniques
  • Tableau de bord avec filtres, vue par rencontre ou par club, onglets par famille d'infractions
  • Justification, clémence et historique de chaque décision
  • Courriers pédagogiques et de sanction : PDF, e-mail, dépôt sur ComKlub
  • Automatisation : traitement hebdomadaire, passage quotidien, suivi des robots en direct
  • Statistiques de la saison, suivi des fautes techniques, comptes et droits par rôle

Technologies

  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • SQLite
  • Claude (Anthropic)
  • Playwright
  • pdf.js
  • Resend
  • Docker
  • Traefik